无基础的人如何作曲(常见的作曲流程及创作方法)

无基础的人如何作曲(常见的作曲流程及创作方法)

黑客平台hacker2020-11-06 8:00:002214A+A-

随后和星佳一起去的是做了AI歌曲开发设计有关科学研究的朋友,竟然也在科学研究用手机软件编曲制作,为了更好地更强的进行人工智能技术编曲制作的杰出企业愿景,恰好又在兴趣爱好的迫使下,刚开始学弹吉他电脑键盘等和弦传统乐器,把握乐理知识和基本的和弦基础理论,但是,我并不敢相信人工智能技术能够取代许多 歌曲领域的人,就跟电子计算机盛行后,尽管消失了一些领域,但仍然问世了大量新的领域,产生了新的机遇...

再也就是说,设备太精细,而音乐是必须理性的,必须感情的,如同弹钢琴触碰钢琴键但是必须不一样幅度感的,踏脚板也是必须调节情绪的,乃至自身真人现场音乐表演的有时候出错也是歌曲的一部分,针对弹奏而言这般,针对巡回演唱而言也是这般....

实际上以前也读过有关「做音乐」的手记,现如今大量的网络教学材料,凭借兴趣爱好和一些老前辈的指导去学音乐,并并不是很难的事儿...

接下去融合手记,和很多年前自身的工作经验,大约列一下怎样自小白刚开始新手入门音乐编辑的一点工作经验吧...

  1. 最好是刚开始学一门传统乐器,例如吉它或是电脑键盘...

    她们全是和弦传统乐器,一开始没必要管这些生疏的专业术语,即然是作曲写歌,就找一首你最想弹好的歌曲刚开始效仿,从左手节奏到右手伴奏音乐,最终双手相互配合顺畅,就行了...

  2. 随后刚开始搞搞清楚,为什么这歌会超好听可是偏要非常耳熟?

    歌曲尽管是造型艺术,可是身后讲理還是数学课的技术性,而和弦便是超好听的招数,无论是古典乐曲還是流行曲都還是有规律性的,而非常简单的只不过是「和弦迈向」,从C大调和Am小曲开始学习和弦,把卡农的經典迈向烂熟于心,伴奏音乐技巧顺手拈来,相互配合哼曲就妥了,对于编曲,但是是在和旋内音里做长度高矮间断的手机游戏罢了...

  3. 你需要一款用的人比较多的宿主软件和midi电脑键盘..

    无论是cubase還是Logic,选一个随手的,实例教程多的,用起來就可以了,别沉浸于软歌曲和手机软件繁杂的作用上,关键的是插喜欢你的MIDI电脑键盘,联接喜欢你的外置声卡和麦克风,刚开始yoyoyo起來,把当时最爱的那首歌「仿真模拟」出去,做伴奏音乐,改歌曲,录个唱,混到音,最后刚开始从三和弦走向七和弦,九和弦,离调,装饰音等方法,类似就变成....

最终放几篇好长时间以前写的有关音乐编辑的文章内容,期待除开忙着挣钱和生活外,日常生活還是得有点儿小追求完美的:

最终放支小歌曲,第一次会两手相互配合的弹奏,好怀念那时通过自学歌曲的青春年少:

(责任编辑:网络)

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